⏱ این مطلب چقدر از وقت شما را میگیرد؟
حدود 2 دقیقه
رونمایی رسمی گوگل از Project Genie، هوش مصنوعی بازیساز این شرکت، تنها یک معرفی سادهی فناوری نبود؛ بلکه موجی از نگرانی را در بازار سرمایهی صنعت بازی به راه انداخت. این ابزار که بر پایهی مدلهای Genie 3 و Gemini توسعه یافته، میتواند تنها با دریافت دستورات متنی، یک دنیای تعاملی ۶۰ ثانیهای تولید کند؛ قابلیتی که برای بسیاری از سرمایهگذاران، زنگ خطر را به صدا درآورد.
معرفی Project Genie گوگل باعث شد بخشی از فعالان بازار، آیندهای را تصور کنند که در آن هوش مصنوعی جای توسعهدهندگان بازی را میگیرد. همین نگرانی کافی بود تا سهام برخی از بزرگترین شرکتهای صنعت گیم با افت محسوسی مواجه شود. در میان این شرکتها، نامهایی مانند Nintendo، Take-Two Interactive، CD Projekt Red و Roblox دیده میشود.
با این حال، بیشترین ضربه متوجه Unity بود؛ شرکتی که سهام آن پس از معرفی Project Genie حدود ۲۰ درصد سقوط را تجربه کرد. این واکنش تند بازار نشان میدهد که سرمایهگذاران، تهدید هوش مصنوعی مولد را جدیتر از گذشته دنبال میکنند.
با وجود این هیاهو، واقعیت فنی Project Genie هنوز با تصور یک «بازیساز کامل» فاصله دارد. این ابزار در حال حاضر توانایی تولید یک بازی کامل و عمیق را ندارد و امکانات آن محدود است. برای نمونه، اگر از این هوش مصنوعی خواسته شود نسخهای از بازی Super Mario 64 را بازسازی کند، خروجی صرفاً یک تجربهی بصری کوتاه با حرکات سادهی شخصیت و دوربین آزاد خواهد بود؛ نه یک بازی کامل با ساختار حرفهای.
نکتهی مهم دیگر این است که Project Genie حتی در هنگام پر کردن بخشهای ناقص، محتوای تولیدشدهی قبلی را فراموش میکند؛ مسئلهای که نشان میدهد این فناوری هنوز در مراحل ابتدایی توسعه قرار دارد. خودِ گوگل نیز تأکید کرده که با یک ابزار آزمایشی و اولیه روبهرو هستیم؛ ابزاری که فعلاً بیشتر برای پیشنمایش و نمونهسازی پروژههای بزرگ بازیسازی کاربرد دارد تا جایگزینی کامل توسعهدهندگان.
در حال حاضر، نسخهی اولیهی Project Genie گوگل تنها در اختیار مشترکان آمریکایی طرح Google AI Ultra قرار گرفته است. با این حال، همین نسخهی محدود هم کافی بود تا تأثیر قابلتوجهی بر بازار سهام صنعت بازی بگذارد و نشان دهد که هوش مصنوعی مولد، حتی پیش از بلوغ کامل، میتواند معادلات اقتصادی این صنعت را تغییر دهد.
